関数について【C言語を学ぼう】
2016/01/06
関数
関数 → プログラムを部品化して、再利用する
- 関数は単機能であるべき!(余計な機能を入れない)
- 複数の単一機能を組み合わせてもOK!
- 引数は複数指定できる(複数の時はカンマ[,]で区切る)
関数の構成
戻り値の型 関数名 ( 引数 )
{
処理内容
}
関数の4つのパターン
パターン1. 戻り値の型なし、引数なし
例)関数名:ShowHelloWorld
画面に”Hello World”を表示する
void ShowHelloWorld(void)
//関数 ShowHelloWorldを定義 void ShowHelloWorld(void) { printf("Hello World¥n"); } //関数 ShowHelloWorldの定義ココまで void main(void) { ShowHelloWorld();//ShowHelloWorldを呼出 }
パターン2. 戻り値の型なし、引数あり
例)関数名:ShowNum / 引数:int a / 値:10
画面に整数を表示する
void ShowNum(int a)
//関数 ShowNumを定義 void ShowNum(int a) { printf("a = %d¥n" , a); } //関数 ShowNumの定義ココまで void main(void) { ShowNam(10);//ShowNumを呼出 }
パターン3. 戻り値の型あり、引数なし
例)関数名:InputNum
キーボードから整数を入力
戻り値の型 → 関数の処理結果
int InputNum(void)
//関数 InputNumを定義 int InputNum(void) { int num; printf("整数を入力:¥n"); scanf("%d" , &num); return num;//関数を終了し、続く値を「戻り値」として呼出元に返す } //関数 InputNumの定義ココまで void main(void) { int ret; //戻り値保存用変数 ret = InputNum(); //inputNum(); は「戻り値」 printf("入力値(ret)= %d¥n" , ret); }
パターン4. 戻り値の型あり、引数あり
例)関数名:Sum / 引数:int a, int b / 値:10 , 20
二つの整数を加算する
int Sum(int a, int b)
//関数 Sumを定義 int Sum(int a, int b) { int ans; ans = a + b; return ans; //関数を終了し、続く値を「戻り値」として呼出元に返す } //関数 Sumの定義ココまで void main(void) { int ret; //戻り値保存用変数 ret = Sum(10 , 20); printf("合計(ret)= %d¥n" , ret); }